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使窗体拥有透明效果的API
阅读量:6764 次
发布时间:2019-06-26

本文共 1725 字,大约阅读时间需要 5 分钟。

hot3.png

一、背景

FlashGet的透明效果大家羡慕吧.传统的Windows应用程序想实现半透明效果,一般来说需要处理自己的窗口的WM_Paint消息窗口,很麻烦.现在好了,SetLayeredWindowAttributes是windows的新api,win2000以上才支持,它能使使窗体拥有透明效果.我在Google搜了下,介绍SetLayeredWindowAttributes的文章大多是delphi的和vb的.好不容易找到一篇vc的,依法炮制后,vc的IDE却说我SetLayeredWindowAttributes没有定义!后来想想应该是我的sdk没有升级.于是我在vc安装目录搜索"SetLayeredWindowAttributes"的"*.h"文件,果然没有.怎么办?升级sdk吧.我去微软的网站一看,新的sdk就核心sdk就有二百多m呢(解压后更大),可怜我的硬盘没有一个分区大于200m的了!怎么办,这么好玩的api给看不给用:( 失望之余,我忽然想到了未公开api的使用的方法.这是个系统支持,自己sdk却没有的api,就把他当做windows未公开api试试!

示例代码运行效果图

、简单介绍一下SetLayeredWindowAttributes:(详见msdn)

BOOL SetLayeredWindowAttributes(HWND hwnd, // handle to the layered windowCOLORREF crKey, // specifies the color keyBYTE bAlpha, // value for the blend functionDWORD dwFlags // action);

Windows NT/2000/XP: Included in Windows 2000 and later.

Windows 95/98/Me: Unsupported.

Header: Declared in Winuser.h; include Windows.h.

Library: Use User32.lib.

一些常量:

WS_EX_LAYERED = 0x80000;

LWA_ALPHA = 0x2;

LWA_COLORKEY=0x1

其中dwFlags有LWA_ALPHA和LWA_COLORKEY

LWA_ALPHA被设置的话,通过bAlpha决定透明度.

LWA_COLORKEY被设置的话,则指定被透明掉的颜色为crKey,其他颜色则正常显示.

注:要使使窗体拥有透明效果,首先要有WS_EX_LAYERED扩展属性(旧sdk也没有的).

三、例子代码:

在OnInitDialog()加入:

//加入WS_EX_LAYERED扩展属性SetWindowLong(this->GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE,GetWindowLong(this->GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE)^0x80000);HINSTANCE hInst = LoadLibrary("User32.DLL"); if(hInst) { typedef BOOL (WINAPI *MYFUNC)(HWND,COLORREF,BYTE,DWORD); MYFUNC fun = NULL;//取得SetLayeredWindowAttributes函数指针 fun=(MYFUNC)GetProcAddress(hInst, "SetLayeredWindowAttributes");if(fun)fun(this->GetSafeHwnd(),0,128,2); FreeLibrary(hInst); }

唉!如果装了最新sdk就不用那么麻烦了!

怎么样,效果不错吧!稍加修改还可以作出淡出淡入的效果. 注意第三个参数(128)不要取得太小了,为0的话完全透明,你就找不到窗体了!

小小心得,一吐为快.希望对初学者有所帮助.如有不妥,欢迎指正.

转载于:https://my.oschina.net/u/939355/blog/127012

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